《三国志8重制版》势力与流浪军团区别详解及最新游戏内容曝光

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本文目录导读:

  1. 势力和流浪军团的区别

《三国志8重制版》是一款历史模拟游戏,其中武将可以处于三个状态:势力状态、流浪军团状态和在野状态,以下是关于势力和流浪军团的区别以及游戏最新内容的详细介绍:

势力和流浪军团的区别

1、势力

定义:势力由君主统领并统治城市。

组成:麾下包括都督、军师、太守以及普通武将。

收入来源:可从统治下的城市获得金钱收入、兵粮收入、兵收入。

稳定性:由于拥有固定的统治城市和稳定的收入来源,势力通常较为稳定。

《三国志8重制版》势力与流浪军团区别详解及最新游戏内容曝光

2、流浪军团

定义:流浪军团虽有首领,却没有统治的城市。

组成:其麾下有同志武将。

收入来源:可从根据地城市获得少许收入。

流动性:通过转移,可移动根据地,当攻占城市或在空白城市举兵后,首领将成为君主,流浪军团发展为势力。

不稳定性:由于没有固定的统治城市和稳定的收入来源,流浪军团通常较为不稳定,需要不断寻找机会攻占城市以发展自身。

1、战斗系统改动

战法使用:每个战法默认每次战斗只能用一次(部分特殊武将如诸葛亮可以重置战法),战法增加到40多种。

《三国志8重制版》势力与流浪军团区别详解及最新游戏内容曝光

战意系统:施放战法的集气系统被调整为了战意系统,武将会逐步积累战意,战意通常不会自行下降,只要战意达到对应值,就能施放对应需求的战法,战意也影响攻防数值和连携发生几率。

器械使用:冲车、投石车等器械也是战法,一般只能用一次,需要好好斟酌使用时机。

伏兵系统:可以在开战前军议阶段进行伏兵,放置到树林、岩地等位置,判断敌人路线伏兵或引诱敌人前往伏兵位置后让伏兵奇袭会有大量伤害加成,还会降低敌人战意。

2、其他新增内容

- 游戏在整体玩法和策略性上进行了优化,使得玩家在体验游戏时能够有更多的选择和策略空间。

- 游戏的画面和音效也得到了提升,为玩家带来了更加逼真的游戏体验。

《三国志8重制版》在势力和流浪军团的区别上设定得十分明确,同时游戏的最新内容也为玩家带来了更加丰富的游戏体验,玩家可以根据自己的喜好和策略选择不同的势力或流浪军团进行游戏,并在战斗中灵活运用各种战法和策略来取得胜利。