少年西游记公测盛大开启,首日火爆异常新增用户量突破百万大关
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《少年西游记》公测盛大开启后,首日确实火爆异常,新增用户量成功突破百万大关,以下是对这一盛况的详细回顾:
一、公测首日盛况
公测时间:《少年西游记》于2016年7月7日在iOS、安卓全平台正式公测。
用户增长:公测首日24小时内,新增用户即突破100万,这一数字不仅彰显了游戏的吸引力,也反映了玩家对这款游戏的期待和热情。
二、游戏背景与制作团队
游戏背景:《少年西游记》是游族网络2016年下半年推出的旗舰卡牌手游,以西游记为背景,融入了丰富的少年元素和卡牌玩法。
制作团队:由开发过《萌江湖》、《少年三国志》等顶级产品的金牌制作人、游族无限工作室总经理程良奇担纲,以及《少年三国志》与《一代宗师》移动版团队的部分精英组成的研发团队潜心制作。
三、渠道资源与市场推广
渠道资源:在公测期间,《少年西游记》获得了硬核联盟、应用宝、360、小米、UC、百度等33家国内安卓渠道的S级资源位推荐,游戏还入驻了包括CCTV6、湖南卫视、浙江卫视在内的近10家电视台TVC以及京沪逾2000个楼宇广告,实现了顶级媒体全覆盖。
市场推广:游戏围绕“少年精神”做了系列化的深度诠释,包括联手近二十位红人画师创作“少年西游”主题漫画,在微博平台上点燃少年话题;自制综艺节目“变身吧!西游”在人气直播平台上强化少年西游的视觉印象;力邀周冬雨、吴莫愁、应采儿、李彩桦组成明星天团,在游戏内强化少年精神。
四、后续发展与成绩
资料片上线:公测后不久,《少年西游记》的首个资料片“绝世仙灵”便火爆上线,进一步丰富了游戏内容。
用户增长与收入:公测一周内,从安卓、越狱渠道及App Store累积新增用户达到400万并累积开服200组,游戏在公测期间的7日流水突破5000万,月流水更是突破2亿。
《少年西游记》公测首日火爆异常,新增用户量突破百万大关,这一成绩不仅得益于游戏本身的优质内容和制作团队的精心打造,还离不开渠道资源的全力支持和市场推广的精准定位。