《守望先锋》蓝贴新动向:Jeff Kaplan深度解答玩家关于天梯系统反馈
本文目录导读:
守望先锋》蓝贴中Jeff Kaplan深度解答玩家关于天梯系统反馈的内容,以下是根据公开发布的信息整理的一些要点:
一、天梯系统早退经验BUG的修复
问题背景:在天梯对战中,如果某位玩家提前退出游戏,系统本应对其进行惩罚,但存在一个BUG,导致早退的玩家不仅没有受到应有的惩罚,反而有时会获得异常的经验值。
修复措施:《守望先锋》的开发团队经过深入调查和反复测试后,找到了这个BUG的根源,并在最新的蓝贴中宣布了修复计划,BUG的修复,天梯模式再次焕发出了新的活力,无论玩家是因为何种原因选择退出游戏,都将受到系统公正的惩罚。
二、天梯系统英雄限制的改动
改动原因:为了解决天梯系统中英雄选择方面存在的问题,特别是在抢点攻防图和混合型地图中,进攻方利用重复英雄的阵容导致的竞技不平衡问题,游戏开发者决定在天梯系统中增加英雄限制。
改动效果:通过限制队伍中相同英雄的使用,促进了阵容的多样性,减少了重复英雄带来的不利影响,从而提升了游戏的竞技体验和公平性。
三、Jeff Kaplan对天梯系统反馈的解答
关于竞技模式赛季间隔:Jeff Kaplan表示,他们非常关注玩家对两个赛季间隔时间的反馈,并计划在未来根据玩家的反馈和实际情况来调整赛季间的休息期。
关于近战攻击打断机制:针对玩家提出的近战攻击打断机制的问题,Jeff Kaplan表示他们会保持机制的一致性,并努力修复相关的问题。
四、其他可能的改动方向
新英雄和新地图:Jeff Kaplan在早期的蓝贴中提到,他们正在开发新英雄和新地图,并计划以补丁形式不断将新内容公布给玩家。
赛事转播和观察者模式:他们也在努力优化赛事转播和观察者模式,以提供更好的观察者视角来让比赛更有意思。
《守望先锋》的开发团队一直在密切关注玩家的反馈,并不断努力改进游戏的天梯系统和其他方面,通过修复BUG、增加英雄限制等措施,他们致力于提升游戏的竞技体验和公平性,他们也在不断探索和开发新的游戏内容,以满足玩家的需求和期望。