《红色沙漠》细节信息全面曝光:最新游戏进展及2024年发售计划等
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《红色沙漠》是一款备受瞩目的开放世界动作冒险游戏,以下是对其最新游戏进展及发售计划的详细归纳:
一、游戏开发进展
1、开发时间与团队
* 《红色沙漠》的开发已经进入第7个年头,由韩国游戏公司Pearl Abyss(中文名“珍艾碧丝”)倾力打造。
* 截止到2024年第二季度末,游戏已经接近完工,开发团队规模缩减至170人左右。
2、游戏引擎与技术
* 游戏采用了Pearl Abyss自主研发的Black Space引擎。
* 该引擎大量运用了AI技术,提高了开发效率,使得开发团队规模得以控制。
3、与特色
* 游戏融合了《巫师3》、《刺客信条》等经典作品的精华,并加入了《塞尔达传说》中的垂直自由度,为玩家提供广阔的开放世界探索体验。
* 游戏中加入了声誉系统,玩家的行为将决定NPC对自己的看法,NPC的AI也将更加动态和逼真,可能会在战斗中逃跑。
* 游戏内充满了小细节,例如战斗中芦苇会被砍断,物品会被破坏,角色对温度和时间会做出相应的反应。
* 游戏总时长在50到80小时之间,是单人游戏,因此有明确的游戏结局。
二、发售计划
1、发售时间
* 《红色沙漠》计划于2025年第四季度正式发售。
* 玩家可以在PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC(Steam)、Mac(App Store)等平台购买并体验这款游戏。
2、营销与平台
* Pearl Abyss对《红色沙漠》的营销投入了大量资金,总营销预算高达200\~400亿韩元。
* 公司拒绝了索尼提出的一年独占协议,希望能够在PC和主机平台同步发售,以获得最大利润。
3、配置要求
* 为了流畅运行游戏,推荐使用R7 7700X或i7-13700K级处理器、RTX 4070 SUPER/RX 7800 XT显卡,还需要16GB内存以及100GB硬盘空间。
三、其他信息
1、市场预测与挑战
* Pearl Abyss预计《红色沙漠》的市场销量为300万至400万,内部目标是400万至500万,由于开发成本飙升至1000亿韩元,在卖出100万套游戏才能收回成本的情况下,市场对其目标销量产生了疑问。
* 人力资源流失问题也对公司的稳定性产生了影响。
2、
* 《红色沙漠》在发售后将推出类似《GTA OL》的多人在线内容,提供内购(皮肤、武器等),这是游戏维持长期收益的方式。
《红色沙漠》以其独特的游戏内容、强大的游戏引擎和丰富的发售计划,无疑将成为游戏市场的一颗璀璨明珠,玩家可以期待在2025年第四季度,在各大平台上体验到这款精心打造的游戏。